说起第五人格这游戏,那可真是老玩家们的青春回忆了!作为网易第一款非对称对抗竞技手游,这游戏从诞生那天起就带着一股子神秘劲儿。我还记得当初第一次打开游戏时那个阴森森的欧利蒂丝庄园,还有侦探奥尔菲斯收到神秘委托信的开场动画,瞬间就把我拉进了这个充满哥特风的世界。那会儿手游市场基本都是王者荣耀、吃鸡这类游戏占主流,突然来个1v4猫鼠追逃玩法,别提多新鲜了。
![第五人格什么时候出的[图1]](https://static.vioq61.com/uploads/20260109/69604702af1cf2.94603062.png)
其实第五人格最早在2018年4月12日就正式公测了,算算到现在都快八年了。刚出那会儿画风可阴间了,监管者追人的时候真的会吓到手抖。后来官方搞了个"庄园改造计划",慢慢把恐怖元素去掉了不少,但那种悬疑烧脑的味道还是保留得挺好。记得第一年万圣节活动出的红蝶皮肤,现在看可能不算啥,当时可是让多少玩家熬夜爆肝。
![第五人格什么时候出的[图2]](https://static.vioq61.com/uploads/20260109/69604702f3ad32.88268962.png)
游戏刚上线时候的角色现在看都是元老级了,厂长、小丑、医生、园丁这些,技能设计特别朴实。哪像现在的新角色,动不动就整些花里胡哨的机制。不过老玩家最怀念的还是当初军工厂、圣心医院那几个老地图,现在新手可能都不知道地下室椅子不能拆这条冷知识了吧?
要说这游戏发展史,最神的还得是那些联名活动。和伊藤润二联动的雾之町地图,直接把我吓到躲被窝里玩。后来还有柯南、弹丸论破这些联名,每次都能掀起一波回归潮。特别是去年和福尔摩斯的联动,红夫人那套艾琳·艾德勒的稀世时装,我现在还时不时穿出来秀一下。
八年下来,第五人格这游戏就像个老房子,时不时就给你来个装修。从最初简单的匹配排位,到现在什么塔罗模式、黑杰克玩法、狂想之息,活动多得根本玩不过来。今年圣诞出的铃音踏雪地图你们试了吗?能在冰面上跳舞可太浪漫了,比最开始那个光秃秃的雪地地图强多了。
玩这游戏最神奇的是总能在奇怪的地方学到知识。二十四节气活动让我记住了大雪三候,景德镇联动让我跑去查了青花瓷历史,去年女王蜂上线我还特意研究了蜜蜂的社会结构。要不说网易是文化公司呢,连做个游戏都能让你涨姿势。
现在回头看,第五人格能火这么多年真不是没道理的。虽然有时候平衡性崩得让人想摔手机,虽然排位连跪时恨不得卸载游戏,但每次新赛季开始又会屁颠屁颠滚回来。可能这就是真爱吧,毕竟谁能拒绝当老六阴人的快乐呢?


